两个队伍率土之滨太守车如何进行开车
太守车是一种高效的团队作战机制,通过集结多支队伍实现快速铺路、翻地或战略突袭。要成功开车,首先需由盟主或副盟主在郡城或州府任命太守,随后消耗16万铁、20万木材和20万石料建造太守府,建造时间为12小时。太守府相当于共享要塞,可容纳7支待集结队伍和5支车队,队伍可在府内自行征兵或由太守秒征兵。车队出征时需注意行军速度以最慢队伍为准,且需提前规划好中转要塞或野外军营以节省资源。
1号位应放置高战力的肉步、法刀或菜刀队,确保首战穿透或打平;2、3号位优先选择魏智、嘟嘟等输出队,用于补刀;4、5号位则配置5000兵力以上的拆迁队或300兵力的探路斯巴达。出征时需指定每支队伍的攻击目标,若首队未能占领目标,后续队伍将无法按计划推进。因此需确保拆迁值足够(100/160以上),避免因无法拆除建筑导致行军中断。若队员体力不足,太守可手动移除车队中的队伍,但需及时沟通防止作战脱节。
太守车的战术价值主要体现在铺路效率和战场压制。五队同时行动可一次性推进五格土地,远超单兵铺路效率;翻地时集中高拆迁值队伍能快速清除敌方红地;战略威慑方面,隐藏的车队行进路线和兵力信息能迫使对手谨慎布防。但需注意驻守性价比低,除非紧急防御,否则建议优先用于进攻。车队撤回时应分头行动,避免被低速队伍拖累整体效率。
资源与时间成本是开车必须权衡的因素。建造太守府和5级中转要塞需消耗超100万资源及41.5小时,若用玉秒建则需80虎符。建议优先占领野外要塞或军营作为中转站,同时确保集结队伍携带预备兵以维持持续作战能力。车队管理上,太守需实时监控队伍状态,灵活调整编组,并利用300%行军速度的优势远距离调兵,避免盟友单独建要塞的时间损耗。
例如利用象兵特性提升木鹿大王的速度,或通过战必断金、反计之策等战法保护车队前三回合生存。车队出征后无法撤回,因此落脚点应选择敌方红地或我方免战地周边,防止被卡免。高级郡城可组建两个军团,但需注意总集结数限制。成功的太守车依赖精确的战术规划和团队协作,是同盟大规模作战的核心手段之一。
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